2025 EduEsc: vzdělávací únikovka o AI (Estonsko)
90minutová hra o rozpoznávání AI a deepfakes, odpilotovaná s mezinárodním publikem.
V Estonsku jsem nadesignovala a facilitovala vzdělávací únikovku EduEsc, která převádí abstraktní hrozby i příležitosti AI do hmatatelné hry. Místo pasivního přijímání informací si účastnictvo přímo v herním prostředí vyzkoušelo, jak snadné je nechat se zmást generovaným obsahem, a jakou roli hraje kritické myšlení při dekódování reality.
Hra AIAIAI, která z tohoto projektu vzešla, je postavená na mechanikách únikových her, kde hráči a hráčky řeší sérii úkolů spojených s využitím AI. Během 90 minut týmům reálně hrozí časový stres, který imituje tlak digitálního prostředí, a musí spolupracovat, aby odhalily manipulativní vzorce v datech. Hra neběží na bázi štěstí, ale na schopnosti týmu ověřovat fakta, rozpoznat deepfakes a rozumět tomu, jak modely fungují.
Hra byla úspěšně pilotována pro mezinárodní publikum a díky své struktuře je plně přenositelná do škol i komunitních center. Místo varovného prstu nabízí EduEsc bezpečný prostor pro chybu, kde si lidé na vlastní kůži zažijí, co se stane, když technologii nekriticky důvěřují.
Klíčová témata
- Kritické myšlení v éře generativní umělé inteligence.
- Detekce deepfakes a rozpoznávání manipulativních vzorců v datech.
- Gamifikace vzdělávání: jak převést komplexní technologická témata do herního scénáře.
- Spolupráce pod tlakem a reflexe digitálních návyků.
- Metodika únikových her pro rozvoj informační gramotnosti.